#pragma once
#include "cocos2d.h"
#include "Global.h"
USING_NS_CC;

class CCell
{
	int m_rowIndex;
	int m_colIndex;
	bool m_isTouch;
	CCPoint m_Position;
	CCNode *m_pElement;
public:
	CCell(void);
	virtual ~CCell(void);
	void init(CCPoint);
	void addNewElement(CCNode*);
	void removeElement();
	int getRowIndex();
	void setRowIndex(int row);
	int getColIndex();
	void setColIndex(int col);
	CCPoint getPosition();
	void setPosition(CCPoint);
	CCNode* getElement();
	CCRect getRect();
	bool getIsTouch();
	void setIsTouch(bool);
};

